命运冠位指定多开免检测版是国服fgo的签名修改版,也就是说即使你的手机打开了开发者选项也可以进行游戏,甚至可以使用加速器,修改数个签名后甚至还可以多开刷初始。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
关于AP所需要注意的:
1.自然回体是5分钟1点;
2.升级后AP全满,因此我们要做到在快升级的时候把多余AP用掉
举例:当前剩余30AP,打20狗粮本(狗粮本即为种火本)(现在开服活动本所需AP减半因此是10AP)获得1385点经验,而御主距升级差1200点。如果直接去打狗粮本便会直接升级回满AP,导致升级前剩余的10AP被浪费掉。因此最好先去打所需AP总和在10以内的剧情本把多余AP消耗掉再去打狗粮,这样获得经验最大化而且还能推图;
3.在前期不推荐使用圣晶石或者黄金果实回复AP。圣晶石主要用途在于抽卡。而等级低于100前使用黄金果实则太过于浪费,等级高后吃一个回复100+AP,前期却只能回复几十AP,差距过于巨大因此不如等自然回体。
迦勒底之门
种火本狗粮本分为4个难度,它们所消耗AP以及可获得的经验如下:
10AP--275经验
20AP--1385经验
30AP--5690经验
40AP--15690经验
PS:现在安卓开服活动期间所需AP减半。
1.首发阵容推荐是要能对本日狗粮职阶造成克制的(克制效果:50%受伤,200%伤害),被克制职阶绝不首发
狂阶特性全职阶克制(全职阶伤害150%),但也被全职阶克制(受到伤害200%)。在40AP狗粮本中狗粮的平A伤害是非常高的,一破满级的b叔(50级)被暴击2下满血一样GG,虽然能够通过SL大法使用闪避救命但很麻烦而且效率也高不到哪里去。
因此不推荐狂阶首发,而作为后发成员则是个很不错的选择(支援上场的时候场面一般残局,输出环境比首发好太多)
①首选贞德。贞德作为ruler职阶对常规6职阶都有大幅度减伤,没一破便有近上万的HP更是无情。宝具的无敌效果能挡对面满集气必杀,而且在关键时候宝具还能用于苟活输出。贞德作为一个肉盾堪称完美,而且本身的3蓝卡还能让贞德单挑过狗粮,选择贞德只要不作死就基本不会翻船!
②次选五/四星克制。克制虽然不怎么稳(毕竟狗粮是双职阶),但作为一个高星他的白值必定不会太差,不是被克制打起来虽然吃力但危险也不会太多。
v1.20.2
1,战斗,礼物箱取得新礼装时低概率报错的问题修正
2,终章字幕兼容性问题修正
3,部分UI的修正与优化
4,公告“更新”栏显示条目的问题,以及公告字体颜色修正为灰色
5,修正18:9大屏幕默认非全屏的问题
v1.20.1
新功能:
(1)新增 亚种特异点1 恶性隔绝魔镜 新宿幻灵事件
(2)宝具强化,技能强化后的从者,在资料介面和好友界面有特殊图标显示
修复:
(1)从者编队界面可以显示宝具等级
(2)升至131级时,战斗结束面板圣晶石获得的UI界面显示
(3)修正终章通关后表现错误问题
v1.15.0
1.优化了部分网络环境下的游戏体验。
2.优化锁卡机制,切换账号不再需要重新锁卡。
3.修正,优化了多处游戏内文本。
v1.15.2
- 修正,优化多处游戏内文本
- 修正玛修在某些情况下,宝具语音失效问题
- 新增无记名灵基功能
- 修复抽小安时的网络报错
v1.15.3
1、修复部分情况下商店语音无法正常播放的问题;
2、修复战斗中,敌方放技能时,可能导致技能名称缺失的问题;
3、修正礼装强化的排序错误
v1.16.2
1. 好友支援界面新增“列表刷新”与“活动加成筛选”
2. 队伍编成界面新增“从者筛选”
3. 新增系统:御主任务
4. 新增系统:灵基保管室
5. 新增系统:圣杯转临
所谓“内购”是当下手游变现的重要模式,让玩家不需要购买游戏,但在游戏中想变得更强或者有更好的外观就得充钱。内购破解版手游就是经过dalao修改过的手游,让玩家不需要花钱也能在游戏中实现花钱后的效果,比如无限皮肤,无限道具,无敌等。...
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v1.6.100012
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