炉石传说扩展包内购版是一款很出色的卡牌对战类游戏。炉石传说在国内很有名,也很受玩家的喜爱。不仅推出了端游版本还有手机版,游戏中玩家将选择自己的手牌与其他玩家展开对决。
不可思议的简单。难以置信的有趣。
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。
上千张卡牌并且不断增加中
精致的画面
简单的操作易于上手
快速匹配不等待
与来自全球的玩家对抗
炉石传说2018无限火球法怎么玩?
法师所有OTK卡组都可以说是冰法的一种分支,无限火球法同样如此,其中新版本的新卡魔网操控者就仿佛是为无限火球法应运而生的。
这个元素属性完全就是凑数的
无限火球这个概念从退环境前就有了,当时是一个纯娱乐卡组,依靠大帝+奥秘复制然后再下大帝减费,之后双学徒+安东尼+麦迪文的残影来达成,可以说是又慢又难,毫无强度可言。
太久远了原作者是谁都不知道了
安戈洛版本带来的任务和熔岩镜像两张卡可以说是大幅度增加了无限火球的强度,使这标准不存在狂野纯娱乐的卡组摇身一变成为了当时抓青玉德等控制卡组的选择,在吐司任务法反穿K神后,无限火球的热度达到了有史以来的最高,不断有人优化卡组,很多人都用它成功上了传说。
吐司对傻龙是真爱
虽然当时任务法具备上传说的能力,但任务所需求的6个套牌外法术对这个卡组的稳定性带来极大影响,上下限差距极大也被很多人诟病,同时脏鼠和奥秘吞噬者等针对卡的存在也是任务法在天梯数量稀少的原因之一。
如果抛弃任务呢?虽然在狂野可以依靠大帝减费来完成,但大帝作为橙卡只能带1张,上手率一直是这类OTK卡组的大问题,key牌沉底是人人都会遇到的事情。然而在新卡魔网操控者的支持下,大帝有了一个可以代替的卡,抽到的概率增加了1倍,虽然需要2张模拟幻影复制学徒,但combo速度可以说是大幅度提升,模拟幻影、
魔网操控者这两张卡就是对原key卡的一种代替,3学徒1熔岩镜像,甚至4学徒,只要大帝和魔网操控者减到足够费,花式完成黑暗大法师不成问题,因此key卡我们就可以确定了。
必不可少
抛弃了任务和所需的宝典等卡,带来的就是大量的空闲卡位,就像我之前所说的所有OTK法师都是冰法的分支,我们可以带上所有的冰系(苟活)卡。
剩下的就是过牌的问题了,这类组合技卡组对过牌的需求是极大的,幸好狂野具备深厚的卡池,而且现狂野环境宇宙牧横行,因此双爆牌鱼双苦痛能很好的满足我们的需求,不用害怕会爆牌,我们的卡基本都是以低费法术和低费生物为主,不怕手里卡一堆,就怕回回空过。
暴雪出品,必属精品。
这句话不是白说的。作为一名暴雪游戏玩家(不敢说忠实,毕竟我也没玩过暴雪所有游戏),如果你让我给朋友推荐一款值得一玩的游戏,我首推暴雪旗下游戏。
从刚开始的魔兽争霸,然后星际争霸,暗黑破坏神,魔兽世界等等,暴雪成为了游戏史上一段佳话。
我印象最深的是暗黑破坏神2,2014年我才接触暴雪游戏,第一个就是它。作为一款单机游戏(可联机,但我没有试过。),它的画质可能在当时的人们眼中完全就是满屏马赛克的感觉(这是我问了几位被我拉着体验这款游戏的朋友的感觉)。
但是,他丰富的游戏体验与暴雪对游戏的认真程度打动了我,从开始被地狱难度锤的怀疑人生到后来吊打迪亚波罗,我整整玩了两年也没有舍得删掉它,也是从那以后,我开始关注暴雪游戏。
魔兽世界在2015年时已经没有什么新鲜血液了,我激动的注册账号然后登录这款游戏,看着空无一人的新手村,只剩NPC孤独地等待在那里,我感到有些失望。
但是在耐心地玩下去后,我感受到了宏大的世界观和丰富的故事线,还有自由的游戏体验。
可以这么说,这是我从开始到现在最佩服的一款游戏,也是最感到可惜的一款游戏。
它拥有着真实的自然生物链,(我记得我当时在巨魔的新手村看到一个豹子潜伏在草丛中,突然,它一个飞扑,击杀了前方一个野猪)还有许多感人的任务(父与子之类的),当我做任务时,还结交了很多朋友,还有友善的大佬们带我刷血色(我的血色套就是这么来的)。
不过,这都是过去。。(跑题啦!)
咳咳。。现在说回正题。
我接下来一一列举一下炉石的优点(可能会有误判或者是漏掉的,欢迎指正),让你更加全面地了解这款游戏。
1、随机性极强。
从极其著名的大导演尤格萨隆这张牌就可以看出来,暴雪是充满了娱乐精神。。不到最后一刻不要投降,说不定,你运气爆表,丝血反杀都是常有的事(若想更深入地了解这个,请搜索《逗鱼时刻》)。
不过,也有一些玩家对此颇有怨言,但是,大多数都是很喜欢这种随机感的。
2、牌组丰富,可玩性,创造性是我目前为止玩到的最丰富的(除了MC)。
组牌千变万化,你可以随你经验组一套适合自己的卡组,在关键时刻可能会发挥奇效。
你也可以搬运流行卡组,用各种套路与他人深入♂交流。
由于卡牌极多,所以如果你想自己搭配组合。。。可能略烧脑(智商不够的我眼泪掉下来。。。)
3、趣味性(interesting)
这一条可能和上面的有一定重复,但我还是要说:
尤格萨隆我去你大爷!!!(咳咳,忍不住爆粗口,见谅。)
还有,你确定大螺丝是随机攻击吗,为什么在别人手里都是锁定打脸?
这里三言两语无法解释完,还是那句话:详见逗鱼时刻。
4、CG很棒。。。
这也印证了那句话:
暴雪是个被游戏耽误的电影公司。
暴雪各个游戏的CG都是花费大量心血的(我突然想到那句话:产品请以实物为准。我当初就是被CG吸引,玩了魔兽世界)
5、画师,配音,细节好评!
画风符合暴雪一贯风格,而且主界面还是抽屉式的,就仿佛你就在炉石酒馆一样。
每个英雄都有独特配音,而且每个随从下放时也会有各种音效(比如“我就是,火车王”,或者“起飞”),很有特色。
细节嘛,从战斗界面就可以看出设计师的用心了,每个战斗场景都有小彩蛋,我无聊时找彩蛋找的不亦乐乎。。。
暂时只能总结这些了,建议亲自体验一下这款游戏,你也会和我一样被它独特的魅力所吸引。
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提升了稳定性
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时光酒馆特殊活动
托奇“不小心”把时间线缠在了一起!当平行世界在旅店中冲突碰撞时,来体验下妙趣横生的混乱时间线吧!
选用28张特殊的竞技模式专属卡牌来进行构筑。
时光酒馆特殊活动期间的每日任务会同时奖励金币和奥术之尘。
时光酒馆活动从6月11日开始,持续到7月2日为止。
作为最早出现在手机舞台上的游戏,卡牌游戏以高超的策略性玩法出名,一局对战所需时间不长也是卡牌游戏能大获成功的秘诀,非常适合现代人碎片化时间的游戏模式,找游戏网小编精心为各位小伙伴准备了各种好玩的卡牌手游,赶快来看看吧。...
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