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舰无虚发暗星是网易太空题材2017年度压轴大作,3D太空即时战略手游。作为网易手游2017年战略级产品,汇集了来自美国、英国、德国、波兰的跨国精英团队,秉持国际顶级作品制作标准与理念,从剧情、场景、音乐等多个维度为玩家构筑了一个神秘广袤的未来银河系。
游戏已破解,玩家上线即能免费拥有满V满钻,秒成土豪。
1、策略进攻完成闯荡,集中战舰飞跃场地;
2、恢弘地图全面开启,延续科幻武器打击;
3、星际种族争霸频繁,促使角色勇敢战斗。
人类战斗单位和护卫舰的简单分析:
单位 定位和作用
歼击机 伤害稳定,攻速较快,性价比超高,但生产速度是较慢,需要升级兵营,好在只需要1点能量,用来打忍者也很好用
旋风 伤害很高的aoe单位,能秒到大部分的2费以下单位,攻速不算慢,缺点在于射程有点近,打猎兽蜂群很好用
磁暴发生器 前期非常肉,大范围眩晕相当imba,还可以解锁攻击有几率瘫痪对方的被动,只可惜是战术单位,只能出一个
渗透单元 能量流的核心单位,额外获得能量的能力略强于过载机器人,独立使用作为前期骚扰兵种也很强,但是中期要及时替换,不然场面上容易崩
神鹰 单体输出很高,刺杀技能克制敌方的终极兵种,一个刺杀可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何终极单位,但还是那个问题,每次只能出一个
双子战机 单体输出不错,可以秒掉很多低费用单位,升级可以解锁不稳定的aoe被动,作为后期的火力补充还不错,但是不推荐5费直接造
布雷机 定位属于防守单位,地雷才是本体,前期配合临时防御单元的防御能力固若金汤,尤其是对付佐顿的近战单位
忍者 坚毅护甲的机制决定了这个单位是中后期单位,前期会被海量的小单位秒掉,使用得当会非常imba的单位
护卫舰 定位和作用
区域轰击 前期作为伤害补充技能,后期可以打掉忍者的护甲或者靠人品秒掉敌人单位,一定要尽早解锁自动释放的被动,手动释放收益很低
奇点引爆 推荐后期能量多的时候才用,而且要秒掉对面关键护卫舰,消灭单位只能作为附属效果,不能打到飞船和护卫舰的话非常亏
能源回收 能源回收比起能量过载来收益更高,但是释放更看时机,收益期也靠后,需要更多的配合,这个技能是战略层面的技能,需要围绕它制定战术,如果只是为了获取额外能量,还不如能量过载来的简单直接
警戒 看上去花费很高,实际上有了被动之后性价比超过,小飞机导弹伤害很高,同时攻击三个目标,缺点就是不太稳定,需要找到合适的单位释放
聚能炮塔 低等级时能提供非常强大的aoe效果,尤其是针对佐顿的催育素一波时效果明显。弱点在于中后期需要注意炮塔位置,否则炮塔被秒掉真空期很长
重点防护 技能效果与忍者的坚毅护甲相同,可以按次数抵挡攻击,优势时强力无比,劣势的时候作用微乎其微
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修复游戏已知bug
加强版本稳定性
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