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dnf混沌魔灵二觉黑曜神技能是什么?技能怎么样

作者:99单机网 来源:找单机网 发表时间:2016-03-20 评论 0 条 | 查看所有评论

  dnf混沌魔灵二觉黑曜神技能是什么?技能怎么样?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来dnf混沌魔灵二觉黑曜神技能效果动图介绍,一起来看看吧!

  [混沌魔灵2次觉醒– 黑曜神]

  *新增2次觉醒技能

  *75LV 觉醒被动 - 亚丁的化身

  - 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。

  *75LV 主动buff - 恶神指挥

  - 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师

  - 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。

  - 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。

  - 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。

  *80LV 主动 - 大乱斗

  - 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。

  - 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。

  *85LV 主动 - 亚丁现身

  - 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。

dnf混沌魔灵二觉黑曜神技能是什么?技能怎么样

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dnf混沌魔灵二觉黑曜神技能是什么?技能怎么样

  [混沌骑士当前技能调整事项]

  *守护者 : 恶神亚丁

  -可通过on/off设置亚丁是否登场

  *统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师

  - 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。

  - 魔灵战士改善为对异常状态免疫。

  - 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)

  - 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI

  - 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换

  - 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭

  *魔灵之墙

  - 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题

  - 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成

  - 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明

  * 连锁共振

  - 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题

  *魔灵炸弹

  - 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

  - 魔灵炸弹不再杀死召唤兽

  - 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗

  - 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭

  - 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加

  *魔血惩戒

  - 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除

  *灵性转换

  - 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师)

  * 魔幻旋风

  - 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招

  - 施放中可以按跳跃键强制取消

  * 思维风暴

  - 持续时间增加并固定为120s

  * 翔空剑

  - 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题

  * 聚灵升空剑

  - 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题

  - 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。

  * 碎灵屠戮

  - 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

  * 魔神百裂拳

  - 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点

  - 6级效果调整

  删除根据杀敌数减少cd的效果

  新增连击时也进入无敌的功能

  - 9级效果调整

  删除增加暴击的效果

  新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能

  * 黑暗冲击

  - 空中也可使用黑暗冲击

  - 施放时队形变为魔幻旋风的队形

  * 魔灵吸收

  - 持续时间增加 10s→20s

  - 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间

  - 删除增加智力效果

  - 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者)

  * 魔灵次元斩

  - 可在更近的距离处使用(默认值)

  - 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。

  - 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff

  - 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。

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