自由之战2是一款主打多人在线公平竞技玩法的手机动作类游戏。在原有的MOBA玩法上重新定义移动moba2.0,游戏从各个方面都会有一定的升华。游戏节奏还是颇快的,喜欢自由之战的朋友不要错过自由之战2哦!
由之战2采用了当下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代画面表现上要比自由之战所使用的4.0引擎优秀很多,研发团队耗费了大量的时间和精力使自由之战2的画质有了巨大提升:游戏中的英雄展示模型将达到3500-4000个渲染面,在战斗内也高达2500-3000面,比自由之战提升了3-4倍,而场景贴图量也增加了3倍左右。自由之战2中的角色和战场场景均考虑到法线和高光,而这两者也被业内视为次世代画质的重要标准。
挑战业内不可撼动的“平衡性”原则
毫无疑问,平衡是MOBA这一品类的核心概念,那么既然是MOBA游戏的革命,自由之战2将首先在平衡性方面打出一记重拳。
荣誉不再是简单的排名
得益于平衡性基础架构的全面解决,自由之战2中的荣誉系统将是玩家真实实力最客观的表达。在传统MOBA游戏里,玩家在天梯中达到钻石、王者等段位,这些设定除了给玩家带来荣耀地位外,并不能提供其它游戏体验,仅仅起到了一种标签的作用。这种传统的荣誉表达思路,在自由之战2中将会得到颠覆性解决。
用自由交易的资源打破群体歧视
所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利。自由之战2将各种外形和特效打散重构,玩家可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。
装备交易系统
首先最自由的一点就是,我们的装备不需要到基地的商店购买了,我们不论在哪里,只要点击左上角的购买按钮,就能打开商店。
打开商店之后,我们可以看到最左边一列是装备的分类,新手玩家推荐按照游戏推荐出装来选择装备。选择好想买的装备之后,点击购买就可以看到我们底部的装备栏多出了一件装备。
装备栏是有限制的,到达上限之后就需要卖出不用的装备,我们点击想要卖出的装备,然后点击旁边的大按钮”出售“就行,还会得到一定的金币返还。
如果你购买了小件装备,在金钱足够的情况下,系统会提示你可以购买新的大件装备啦,点击左上角的装备图标,就能快速购买装备,在战场上非常实用的小功能。
v1.12.0.6
一、新英雄
-以死亡之舞著称的异域绝美少女-莎乐美
-甲铁城偏离轨道带来的无名好友-菖蒲
二、新玩法 闪电战
闪电战是一种新的战斗模式。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!
三、全新风格地图和大小龙
春季地图将呈现繁花似锦的春景,全新大小龙形象霸气登场
四、新添视听效果
-游戏大厅新增背景和英雄的动漫和写实风格,玩家可自行选择搭配
-新增陕西、山东、河南语音播报
-优化英雄达伦的战斗音效
-新增闪电战BGM
五、新赛季
版本更新后迎来全新赛季-春季赛
六、观战和录像
新增在线观战(系统推荐或好友),也可观看已完成对局。
七、系统优化
1.优化解锁英雄“自选激活”,若无自选英雄,则不显示
2.优化英雄个人资料展示
3.加强自由之力作用:蓄满将必得皮肤(原稀有物品除去光效)
4.优化背包的物品筛选,增加级别选项“限定”
5.背包中增加物品表现预览
6.英雄初始武器可装备外发光宝石
7.修复补位玩家身价也被结算的问题
八、战场体验优化
1.优化攻击键,调整“选塔/选旗”按钮位置
2.可在战斗内自行设置加粗锁敌目标连线
3.增加战斗血条放大设置,开启时被锁定敌方英雄的血条会放大并显示具体数值,使激战中攻击对象更加明确
版本 1.9.3 中的新功能
一、增加了特色系统功能的教学视频
二、全新英雄:海军上将—康斯坦丁
三、闪亮冲级奖励大派送
版本更新后冲级福利大放送强势上线!玩家等级达到500级可获得史诗武器外发光,达到1000级时,可获得未来武器外发光。
四、天榜之战
天榜之战是玩家追求实力较量、挑战自我的一种比赛模式。在这个游戏模式中玩家可冲击入门学徒、见习新星、角斗高手、排位专家、战场大师、天榜主宰、终极传奇七个评级,展现自己的天榜实力,在天榜之战中既可以开黑也可以雇佣、补位。
该模式中当玩家达到“战场大师”级别后将开启“LP”模式,开启英雄限制使用权。
五、英雄解锁新模式
新版本中玩家将通过提升等级、熟练度和活动等途径进行解锁;通过等级解锁的英雄将会随赛季的重置而重置,若一个赛季内解锁的英雄熟练度达到巨匠以上则可永久激活。
六、英雄优化调整
重塑英雄小黑、阿道夫和巴尔三世,对三个英雄进行了不同程度的加强,使其在自身的定位上更加到位。
七、系统优化
八、战场优化体验调整
-血战到底
1.血战到底时间修改为9分钟
2.血战到底投票成功的倒计时时间提前,投票成功通知和倒计时同步开始。
-野怪
1.优化野怪、大小龙buff特效
2.出门野怪技能由【草丛】修改为【疾跑】,【疾跑】技能回血量提升且立即回复
3.大小龙出生时间和刷新时间进行了调整:小龙出生3分钟,刷新时间3分钟;大龙出生7分钟,刷新时间4分钟。
-防御塔
1.外塔添加增益光环:己方受到的伤害降低10%
2.二塔增加攻击力:初始攻击力由130改为150
3.一塔增加小回血包,回复量为40%,刷新时间为50s
-战斗优化
1.战场内始终相识大/小龙累计击杀数量信息,方便玩家掌握战况
2.击杀获得野怪技能后系统会再队伍频道通知队友
3.优化英雄死亡后滑动屏幕的观察速度
4.购买的装备10秒内再次点击可选择取消购买,100%返还金币
5.优化战斗双方经济差显示,如超过1000时会显示1.0k
6.装备商店中点击已购装备,增加显示其当前可合成路线
7.区分敌方血战、血战死亡和正常死亡时的状态。血战时加红圈处于高亮,血战死亡时头像缩小,正常情况下不变。
8.增加英雄濒死(HP≤20%)、已死亡的屏幕视觉效果
9.多人团战时将通过改变自己与敌方等级块的样式增加敌我识别度,锁定敌方英雄时会展现。
10.技能介绍触发显示说明
11.系统自动优化技能轮盘位置,取消了设置中的修正选择
12.优化调整插旗传送:①优化插旗按钮的样式;②插旗位置范围增加
13.锁定目标时会显示英雄的基本属性数值情况。
九、增加查尔斯“王者皮服”——光翼幻刺、船长“王者皮服”——海洋君王及配套武器,特效宝石、冬季场景、圣诞活动相关资源。
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