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元气骑士

元气骑士
  • 文件大小:42.79 MB
  • 更新时间:2018-07-21
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:深圳市凉屋游戏科技有限公司
  • 当前版本:v1.8.3
  • 编辑评分:
  • 标签: 冒险 闯关 角色扮演 像素风游戏 射击
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元气骑士是一款像素冒险类的游戏,堪称是丧心病狂的打怪兽手机游戏。游戏中所有关卡都是随机生成的,需要玩家不断去探索地牢,收集各种奇异的武器,然后进行打怪。玩法简单有趣,为你带来流畅的打怪游戏体验,喜欢这类型的玩家不要错过了。

元气骑士

元气骑士游戏介绍:

《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品。

元气骑士

元气骑士游戏特点:

* 各种奇葩的英雄以及技能。

* 大量独特的武器等你发现。

* 随机生成的关卡,每次都有新体验。

* 独特的NPC,可以与你并肩作战。

* 自动瞄准功能,再也不怕手残。

* 无数其他特点,玩玩就知道了!

元气骑士

元气骑士隐藏关卡BOSS攻略:

第一隐藏层Oubliette(密牢)

出现BOSS:水滴大王

Blobulord(水球大王)

血量:1333.3

技能0:缓慢向角色跳跃移动,在移动路径上留下史莱姆粘液

技能1:吐出乱弹,覆盖范围很大,密度中等,拼底力

技能2:停止移动,吐出子弹流来回扫射。需要斜向翻滚来躲避,垂直翻滚容易撞上后续弹幕

技能3:停止移动,吐出跳跃的史莱姆形弹幕,可能为自机狙或预判射击。由于弹幕轨迹为上下跳跃但枪牢不存在“高度”这一设定,因此并不能从下方穿过,且预判难度极高。因为跳跃方向与移动方向重合,正下方躲避难度较低

技能4:重踏地面,释放数圈环形弹,密度中等,期间停止移动。非常不建议翻滚,最好拉开距离走位躲避

技能5:飞向场地内5个下水道口并钻入,释放一圈史莱姆弹幕,之后再向随机方向释放史莱姆弹幕,史莱姆弹幕撞到墙壁会向随机方向反弹。一段时间后距离较近的史莱姆弹幕会飞回下水道口,水球大王重新从下水道中钻出。随机性很强的技能,绝对不要妄想预判反弹的方向来躲避,必须依靠底力拉

距离并躲避

补充和个人看法:

游戏内实际形象很蠢萌,不像立绘那样贱贱的,而且颜色也有些偏粉.死后变为一个无害的小史莱姆,可以杀死.作为隐藏BOSS......有点弱给各位一个忠告,绝对不要把枪牢当成弹幕游戏,他妈中弹判定比身体还大点.刚刚血眼+血勋章+掉坑不损血,还一身好枪,结果被玄学中弹糊了一脸,玩个蛋

第二隐藏层Abbey of the True Gun(真枪教堂)

出现BOSS:老国王

血量:3333.2(比枪龙第一形态略多一点......)

技能0:坐在王座上缓慢飞向角色,无视一切地面效果,子弹王死亡之前身边的侍从受到攻击会冲向角色,但会被一击秒杀

技能1:瞪大眼睛作起身状,随后王座砸地,释放出一圈诅咒火弹与少量乱弹,弹速很快。理论上可以走位躲但依然建议翻滚,乱弹很稀疏,稍微注意一下就好,不是很需要担心撞到

技能2:作出不耐烦的表情,向角色丢出一个酒瓶,落地产生方向随机的十字火油,可以在空中被击落。比子弹王的技能2威胁大一点,尽可能翻滚穿过火油,乱滚灭火可是相当致命的

技能3:向角色射出一排3发,一共4排的椭圆弹,只有四个攻击方向:左上,右上,左下,右下(大概?)。弹幕间隔比较小不建议穿,最好迅速向侧方向翻滚。覆盖面积比子弹王的技能3大上一倍,比较恶心,可以考虑斜向翻滚来穿越,但要提防被后续弹幕糊脸

技能4:向12个固定方向发射4发的子弹串,飞行一小段距离后横向扩散变成乱弹,弹速不算太快。扩散约0.5秒后会再次聚合成类似线形弹的样子,可以趁这时候穿过。也可以滚过,不过由于弹幕比较厚而且弹速偏慢,滚起来有风险

技能5:向正上方射出一发巨型子弹,会分裂两次成为8x8=64发比较稀疏的乱弹,会与老国王后续的攻击形成复合弹幕。远距离空隙很大没有威胁,但近距离很危险,特别是角色在老国王上方时几乎完全不能躲避,这时候请果断交B

技能6:倾斜王座,之后旋转王座,向全方位射出大量有规则的无死角弹幕,最后射出一圈高速的密集弹幕。该技能的弹幕在众多无死角弹幕中属于比较好躲的类型,建议与老国王方向平行移动躲避,最后的圈弹滚过即可,但由于弹速很快而不太好掌握

技能7:从王座顶部的大炮射出一个诅咒火弹组成的旋转圆环,持续追踪角色。速度很快,制导能力很强,而且持续时间也很长,非常恶心。由于圆环会持续旋转,可以贴墙将其蹭没,但此外几乎无法躲避,必须交B

技能8:向角色射出像皮筋一样收缩变窄的骷髅弹圈,飞行一段距离后向十字方向分裂。老国王众多技能中相对好躲的一个,预判出分裂的位置即可比较轻松地躲掉

技能9:沿螺旋方向产生5(不确定,记不清了)道火焰弹,之后全部火焰弹闪光,吸收回老国王的王座下,期间放出基本只能起装饰作用的极少量乱弹。远距离下火焰弹速度极快,只能砸脸来躲,近距离又容易被返回的弹幕糊一脸,很恶心的技能。火焰弹不能穿墙,轨迹碰到墙就不会再延伸,贴墙或是极远距离风险比较低,否则如果还不想交B的话......随缘吧

第三隐藏层罪犯的过去:黑胡子

出现BOSS:Black Stache(黑胡子)

血量:未知

背景和剧情:通过帝国的官职,黑胡子一手建立起了当地最大的“黑帮”。为了巩固自己的地位,他对帝国内的小帮派开始了清扫,过去的罪犯选择放弃抵抗,而后伺机逃走,而这次她将和黑胡子展开正面对决,维护自己的帮派

技能0:在技能之间向角色走动(其实就动作来说应该是跑,但是速度真的太慢了......太肥的下场x)

技能1:掏出一把重机枪,上下移动进行横向扫射。弹幕密度较高但有很多大缝,躲起来比看上去容易不少

技能2:掏出两把手提冲锋枪,旋转扫射。很普通的乱弹,弹幕密度偏低,底力躲即可

技能3:掏出一把榴弹炮(忘了,不确定)向上方或下方固定的扇形位置发射五发榴弹,落地前有准星提示。水得不能再水的技能,攻击范围固定不说还有警告,想被打中都难

技能4:向角色丢出一个燃烧瓶,落地前有准星提示,落地后产生一片火油。当成自机狙躲就行,重点是黑胡子这个智障自己不防火......

技能5:场地中央会自动出现帝国士兵,会发射弹速较快的自机狙,但血不多,很好清理

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更新日志:

v1.8.3

* 客厅中加入花园

> 可以种植植物, 植物需要浇水才能生长哦

> 在关卡中可以获得植物种子

> 植物成熟后可被采摘, 拥有不同效果

* 客厅中加入工坊

> 研究解锁特色武器

> 关卡中可以获得特色武器的蓝图

> 获得次数超过10次的武器可以被锻造, 需要消耗对应材料

* 客厅加入商人

每天会刷新一批货物

* 增加地牢中特殊房间的种类

* 加入两个角色机器人和狂战士

* 增加圣骑士雕像与工程师雕像

* 武器增加到218种

* 增加了四个buff

* 增加了精英怪的种类,每个怪物都会有对应的精英怪

* 微调:

> 圣骑士技能持续时间-1秒

> 修改了法师的初始buff

> 突击步枪pro和榴弹机枪现在享受蓄力时间缩短的buff了

> 刺盾的反伤效果改为免疫碰撞伤害效果

> 增加了扭蛋机价格与爆率

> 增加了聚爆的引力, 导弹发射器的攻击力-1

> 曼陀罗花变得更强了!

* 修复了已知bug

v1.7.9

限制了扭蛋机的抽奖次数到30次(再也不能满屏大爆炸了。。)

修复走出房间的bug以及箱子血瓶不能使用的bug

游戏启动页优化

v1.7.0

* 客厅增加复活节装饰

* 新增了三个复活节皮肤

* 关卡中能够找到复活节彩蛋

* 增加了刺客技能的连击次数和冷却时间?

软件截图

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