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穿越火线:枪战王者

穿越火线:枪战王者
  • 文件大小:863.41 MB
  • 更新时间:2018-07-09
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 当前版本:v1.0.40.240
  • 编辑评分:
  • 标签: FPS手游 腾讯游戏 吃鸡游戏 射击 动作类型游戏 枪战游戏
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穿越火线:枪战王者也就是CF手游安卓手机版本,让喜欢CF电脑网游的玩家在手机上也能享受到纯正的腾讯CF带来的欢乐快感。本作主要是用手机操作,让玩家在游戏中扮演特种队员或者邪恶势力分子,双方相互冲突消灭对手的团队。

穿越火线:枪战王者

CA和CF手游哪个好玩:

1.ca砸钱比cf狠、ca尽管交易猫买龙v便宜也是100一把,一分钱一分货,不充钱靠着打挑战得枪。。你半年也别想出头虐人!龙枪点两发之人死地,普通枪跟个水枪似的打不死人!cf不同的是,,虽然道具。枪卖的贵,但是非人民币玩家在玩一段时间后。抽奖很大几率得到稀有的枪,大挑战几率得好枪也大!

2.ca上我是个三指流(就是三根手指操作游戏。左边控制拇指控制移动。食指控制点击跳跃。好处是没有右手跳跃和移动时间之间的措手不及找不到方向!)而且ca游戏里任务跳跃跟袋鼠一样,只要三指控制的好,一般人就跟瘸子追兔子一样,,拿你没办法!刚开始是猴子跳更是夸张离谱,人物在空中降落中也可以移动身体!反常理,最后改善成僵尸跳!但是僵尸跳一样被三指流练成身法!这是一个游戏bug、、这也是我放弃ca的原因!ca人物跳的太远了!一个地图,四五步就跳完了!目测一跳3米远!游戏刚开始双方就跳跟前贴脸干了!

cf人物移动很常理。不快不慢!所以没有ca那种猴子跳离谱!但是跳跃不行,跳起来没有抛物线感觉,跳得高,但是太近,跟原地跳跃一样!基本靠走,生化里没有身法可言!

穿越火线:枪战王者

穿越火线:枪战王者游戏特点:

——20人激战世界BOSS,全新玩法火线防御

推出全新模式世界BOSS,冰火巨蜥灭世来临。支持20人实时互动、同屏作战。冰火状态切换,一不留神还会被吸进肚子里!快叫上队友一起同心协力击退世界BOSS,赢取极品掉落。

火线防御上线,地图中设置防御塔,阻止怪物抵达终点。不仅能对防御塔进行养成,逐渐增强玩家实力,还创新推出了上帝视角,方便触屏操控,一览大局。

——继承原作精髓,延续经典枪战体验

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终;依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等经典玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式;这些熟悉的元素让亿万玩家的枪战梦想完美延续至移动端。

穿越火线:枪战王者

——创新玩法层出不穷,乱斗模式轮番开启

武器大乱斗、大头大乱斗、手雷大乱斗、刀王大乱斗等六大乱斗模式轮番开启,区别于端游的创新玩法,快节奏的对战体验让玩家迅速上手,主武器、副武器、近战武器……都可以在不同的乱斗模式中尽情体验。

——剧情战役,组队击退僵尸狂潮

在挑战模式中,玩家将重返战场,面对更加强大的Blitz生化怪兽。这一次,玩家双拳难敌四手,只有与队友一起协作奋战同心协力,才能顶住怪兽强势的进攻。

不仅如此,僵尸狂潮强势来袭。新BOSS天蛛、天蛛骑士、凤凰、雷霆天使……组队击退,更有雷刃、凤舞等神级掉落!

穿越火线:枪战王者

——完美支持3D Touch功能,射击手机游戏新革命

《穿越火线:枪战王者》在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上支持最新3D Touch功能,革命性的把射击手游的瞄准和射击这两个维度的操作合并到一起,玩家在瞄准过程中同时加大自己的按压力度即可完成开火,极大的降低了操作上手的门槛。

——细节制胜 美术树立新标杆

游戏的画面经过全新改良引擎打造,全面提升了画质。角色和枪械更加精细,特效也更加爆炸。

在美术资源上不仅实现了对端游经典内容的重现,而且在带给用户熟悉感和亲切感之余,也不乏一些与过去有所不同的尝试。例如在PVE闯关模式下,画面色彩更为厚重,光影对比更为强烈,从而使得关卡氛围更符合故事背景,较端游中的关卡有了更多提升,有过之而无不及。

穿越火线:枪战王者

CF手游为什么值得一玩:

1.渠道:应用宝在下半年已经以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款游戏,并在苹果的新游中获得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然一直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推广,因为毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢

2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已经被全民突击和全民枪战洗过一遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣传的时候说了诸多“专门适配手机”的游戏设计,但是从体验来讲,和枪战相差不多。降低门槛,提升命中率是腾讯的拿手好菜。

3.关卡设计:第一章最后一关的boss我打了二十多次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战游戏精髓在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的游戏模式和全民枪战几乎没有区别,也就不做赘述了。

4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。

5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部分朋友说不花钱也能玩的很开心。

6.市场宣传:腾讯作为大厂,对于媒体宣传向来不差钱。在CF端游时代,“兄弟”这词一直在炒。目前全民枪战几乎把“兄弟”二字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除了情怀还会是哪些。腾讯一直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的一个小伎俩吧。腾讯之前对于cf手游做过调查,看目前游戏的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。

7.赛事推广:现在移动电竞成为了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》四款枪战类型的游戏开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也即将在大学中试水,我们拭目以待吧。

CF手游新人初体验:

作为一个断断续续玩了7年的CF老玩家来说。。我觉得这次腾讯的CF手游版很惊艳,最大程度的还原了PC版上的内容。至于自动瞄准的问题,我觉得FPS类的游戏搬到手机上必然存在一些限制,比如转换视角,开枪瞄准等

之前也玩过死亡扳机,怎么评价里面的自动瞄准呢。从长期来看,自动瞄准必然会降低用户的动手性,也就是说对用户来说只要走走路,开机枪打几个怪,就结束了。这样的模式一旦玩的时间长了很快就会让用户感到厌烦,没有一丝的娱乐性。因此我认为国内大部分手游没有使用自动瞄准这东西主要是因为怕用户体验不佳,别忘了,PC端上的自动瞄准,不就是开挂吗。至于cf手游里的自动瞄准,我觉得很机智的一点就是加大了机枪的后坐力,这样就迫使用户在打出几大子弹以后重新变换一下视角,感觉操作上还是可以的

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更新日志:

v1.0.40.240

【荒岛特训模式公告】

模式简介:

1、模式亮点

a)宽广的游戏场景、多种地形植被建筑,做伏地魔还是钢枪王

b)丰富的道具枪械系统,是否富有全程靠捡

c)可以自驾游的载具系统,别克君威、装甲车还有摩拜单车

d)惊险刺激的枪战PK, 多年钢枪经验在这里检验一下

e)深度多元的竞技策略,守桥、跑图、伏地魔总有一款适合你

f)组队开黑,交流合作是赢的不二法宝

2、专属入口:

a)老玩家:接在大厅的界面,点击模式四方格中心的荒岛特训

b)新玩家:在登录界面选择进入荒岛特训模式

3、获胜方法:前往400万平米的荒岛上,跳伞到随机位置,躲避沙尘暴的侵袭,收集各类武器,淘汰其他玩家或者队伍,活到最后获得胜利

v1.0.35.230

1. 特训爆破模式重磅登场,同时新增特训爆破专属地图“林间别墅”;

2. 新增爆破战地图——动感剧院;

3. 5月新赛季蓄势待发:歼灭刀战新地图“海滩派对”,排位赛专属奖励“手斧-2018S3专属”;

4. 新增特训新玩法——六军之战;

5. 新增王者系列武器:王者之魄;

6. 新增英雄级冲锋枪:MK5-机械纪元;

7. 新增特训武器:Mini14;

8. 新增特训装备:头盔-金牛座、背包-金牛座、滑翔伞-金牛座、旗帜-到此一游;

9. 新增角色:陈赫;

10. 新增职业排位赛称号——职业枪神、职业500强,达到相应段位后获得,持续到赛季结束。

v1.0.23.170

1.新增竞速跳跳乐模式模式;

2.新增实景BOSS玩法:吃鸡大作战;

3.新增枪战工坊模式;

4.新增爆破地图:夏日广场、夏日鹰眼、夏日潜艇;

5.新增团队战地图:清新椰岛;

6.新增跳跳乐地图:像素世界;

7.新增刀战地图:死亡擂台;

8.新增角色: 夏日灵狐、K上校;

9.新增武器:QBZ03-夏日限定、QSZ92-夏日限定和夏日限定手雷、M4A1-游骑兵、AK47-SSS、M4A1-SSS、金榜提名手雷、金刚、像素大锤、甜筒匕首、双截棍-夏日限定、M4A1-K;

10.新增排位赛2.0;

v1.0.21.150

1、新增《排位赛2.0》 S7赛季专属系列武器:QBZ03-夏日限定、QSZ92-夏日限定和夏日限定手雷

2、新增《排位赛2.0 》S7赛季主题角色:夏日灵狐

3、新增英雄级武器:M4A1-游骑兵

4、新增高级橙色武器:AK47-SSS、M4A1-SSS

5、新增趣味武器:金榜提名手雷、金刚

6、新增跳跳乐掉落武器:像素大锤、甜筒匕首

v1.0.20

【模式更新公告】

模式更新

1、新增赏金爆破模式

2、新增世界BOSS--战争巨兽(5.27开启),通关翻牌有机会获得地狱火觉醒石和凝霜

3、新增地图训练模式

4、新增乱斗玩法:英雄之战-占点,英雄之战-歼灭

地图更新

1、新增爆破模式地图:鹰眼-雪地、萌动乐园(6.1开启)

2、新增团队战地图:金字塔-卡通(6.1开启)

3、新增幽灵模式地图:失落的遗迹

4、新增跳跳乐地图:钟楼(5.27开启)

5、新增爆破模式人机地图:装载区、供电所、中转站、酒店危机、异域小镇、黄金之国

模式地图调整

以下模式因参与率较低或体验问题进行相应调整:

1、突围模式调整到大乱斗中限时开放

2、下架团队的大桥激战和废墟都市

3、下架寄生模式

4、对供电所、运输船、新年广场、游乐场、沙漠灰雪地等地图优化了结构(详见公告底部图文详情)

模式周边优化

1、新增可以区分左右脚的脚步声

2、优化刀战中重刀按钮的默认位置

3、调整掉落:三头龙(困难)、冰火蜥蜴(困难)的掉落调整为翻牌产出

幽灵模式优化

1、幽灵模式中人类增加鬼跳功能

2、幽灵模式中人类附近出现幽灵时,人类玩家的小地图上出现红色警示特效的触发范围增大

3、修复了PVP玩法中玩家通过特殊方法将视角卡在墙里的缺陷

爆破模式优化

1、修复了爆破模式中C4可以安放在空中的缺陷

2、修复中途加入缺陷:在爆破单局回合结束中途加入时,下回合会在任务胜利失败的图标应该消失

3、修复在爆破中蹲下状态死亡后,蹲下按钮会在屏幕中出现的缺陷

生化大逃亡优化

1、优化生化大逃亡-古堡逃亡地图中小巷内的结构,降低攀登高处路径的难度

2、优化生化大逃亡中人类方的数值,增强人类方的攻击力

3、新增生化大逃亡中的僵尸复活倒计时提示,优化等待体验

结算信息优化:

1、新增靶场训练结算界面功能

2、新增结算数据:爆破、团队以及其他部分模式的结算面板新增助攻数据

3、优化结算数据展示:突出结算面板中最高消灭数据和最高助攻数据

4、爆破模式中新增单局助攻王和爆头王的展示,幽灵爆破中新增鬼跳王的数据统计

单局内显示面板优化

1、在战队对抗房间面板上,增加战队名称的展示

2、修复小地图中A/B点标记与玩家位置标记层级叠加的问题

3、优化死亡标记:队友死亡后的状态将一直保留在小地图中至本回合结束

4、新增支持小地图方形全局和圆形周边两种展示方式的切换

5、优化单局内点赞的交互设计

【生化2.0】

1、新增生化对决新玩法:生化幽灵感染成功可以恢复类,在对决时刻中所有幸存的人类都可以变为幽灵猎手,生

化幽灵的能力也将大幅提升

2、所有生化模式的玩家人数增加为16人

3、新增生化角色:战魔(技能:立盾)、巫医(技能:治愈)、分裂者(技能:分身)

4、新增生化地图:生化空间站

5、新增生化武器:M4A1-死神、M60生化杀手、弑魔者、高级生化手雷

【金牌竞技场】

1、新增金牌竞技场玩法:疯狂投篮,飞盘射击,竞速跑

2、金牌竞技场获得的金牌可以兑换奖励,包括钻石和CF火炬(永久武器)

【新增商品】

1、新增英雄角色:审判者(暗影利刃、应急攻击、灵魂武者、快速切狙)

2、新增道具:6号背包(永久)

3、新增副武器:左轮

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