堡垒之夜50VS50抢先体验版可以让各位游戏玩家玩最新的团战模式,大逃杀类型的多人团战玩法,全地图只分为两个阵营,玩家可以互相协作,建造各种建筑来抵抗对手的进攻,玩法更倾向于策略性与团队合作。
这个新的模式将以“吃鸡”的逃杀方式加入游戏,100名玩家将分拨空投,然后在整张地图中进行战斗,颇有几分当年沙巴克野战的气势,游戏中还新添了多款时装。
首先《堡垒之夜》的战斗节奏更加明快,玩家的目的性和针对性会更强,由于拥有建造属性和玩法,玩家与玩家之间更加渴望通过面对面的战斗和策略的使用来完成战斗,所以玩家们更愿意前往战斗最为激烈的区域,而不是“苟”到决赛阶段。
其次,也是最为重要的,漫画风格的游戏画面让《堡垒之夜》在很多时候可以通过夸张的设计和视觉效果来减轻玩家的紧张感,敌人死后爆出的装备也会夸张的散落一地,而不是变成一个盒子,这样可以让本就狭小的手机屏幕可以更好的为玩家展示更多的细节,而不再被盒子内容物的UI遮挡视线。
潮湿的沼泽
萌新们不要嫌弃潮湿沼泽模样不太好看,但是完全能养活一到两个人!很多树前都有物资,有时候沼泽中间一颗大树的树根处就能有3-4个宝箱!
潮湿沼泽最大的秘密:就是这里给的木材资源极多!看上去比较粗壮的枯树,砍树时如果能准确的砸中红点,每棵粗壮枯树能给玩家120+左右的木材!能让一个双人队在第一个圈还没缩时就完成双人999+木材的惊人资源,有机会去的话千万别错过哦!
但是唯一不足的就是位置太偏,如果安全区太远需要今早跑毒,在沼泽中需要一直跳着跳着前进,但是丰富的装备和充足的资源,相信跑毒而已不会变成不跳这里的理由,就算第一波圈是左上角的安全区,相信我,提前个1分钟跑毒,除非跑路过程中连续交火,不然提前1分钟完全够跑到安全区了。
而如果想跳其他的郊区和野区跳点,例如幸福码头,势力的海岸,垃圾集结等等,这些地方都足够养活一个人的,可根据厢型车的飞行航线来判断人多人少,自己选择跳点
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