Slay the Spire中文手机版,Slay the Spire将Roguelike和卡牌游戏融为一体,玩家们能够体验到各种意想不到的卡组,见识到骑行怪异的生物,通过各种优秀的搭配来击败它们。
《Slay the Spire(屠戮高塔、杀戮尖塔)》目前已加入中文选项,点击游戏菜单中的“Settings”选项,在设置窗口中将右下角的“Language”从“English”改为“[Beta]Chinese (Simplified)”即可将游戏设置为中文(设置完成后需要重新启动游戏)。目前中文翻译为社区汉化,由热心网友谜之声完成。
两名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)
目前已有200多张可用的卡牌。
50多场完全不同的战斗。
100多种可被找到的道具。
程序化生成的关卡。
众多解锁内容。
充满变数的组牌过程
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……
游戏模式分普通模式,攫升模式,日常挑战模式(不可选择职业,任务固定)
但归根结底,都是爬塔挑战,刷刷刷就对了。
玩家需要从底层一路过关斩将到达每个章节的顶层击杀相应章节的BOSS才算相应章节挑战完成
每攻破一个BOSS将进行下一阶段的爬塔,期间到达BOSS层的的路线根据玩家不同的选择而有着不同的体验
其中包括神秘问号(随机事件触发),篝火(恢复生命或者提升卡牌能力),普通怪(容易攻克,普通奖励),精英怪(较难攻克,稀有遗物奖励),宝箱(随机奖励),商人(购买卡牌,购买道具,移除卡牌),BOSS房间(BOSS房独有遗物奖励)。
Caltrops(荆棘陷阱)*2:Smith(强化)后,每次受到攻击反弹攻击者5点伤害。(注意,反弹的5点伤害是不会触发任何怪物特效的,这是整个套路的输出手段)
Footwork(步法)*2:Smith(强化)后,增加三点Dexterity(敏捷)
Tools of the Trade(贸易工具)*1:每个回合开始时,多摸一张牌然后弃掉一张牌。这张牌能稳定地保持手牌的质量,可以和费用一起进行合理规划。
除此之外,套牌的构筑以叠甲,Poison Stab(剧毒之刺),以及含Weak(虚弱)词缀的卡为主,当然,良好的过牌手段和增加费用的牌是所有卡牌游戏都必不可少的。
说到这里,很多朋友可能要问了:
我拿不到/买不到这些卡怎么办呢。
答案是:脸黑我也没办法。玩德鲁伊起手没成长激活怎么办呢,我也不知道啊,运气也是卡牌游戏实力的一部分。这个游戏的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我这里只是着重介绍一种。
游戏开始后,第一回合利用手牌的多的特性,尽可能的多用BUFF牌,争取在两个回合内打满上述的所有BUFF牌。
然后,每回合叠甲,挂虚弱,等怪物打你反弹就行了,打BOSS战一滴血不掉不是梦!
Card 攻击加毒(Envenom)
Card Debuff给伤害(Sadistic Nature)
Card 千刀万剐(A Thousand Cuts)
Relic 双倍加毒(Snecko Skull)
一镖伤害爆炸
1.有毒,有毒,有毒,爬完这层就睡觉-爬完下层就睡觉-再爬一层就睡觉
2.游戏平衡性不错,难度尚可,有点挑战性,卡牌+rougelike都表现的很好
3.不能重开太蛋疼了,一命制,打错牌了只能用重启游戏
4.游戏模式比较少,应该还能增加一些
v1.0
新增卡组
调整部分卡牌属性平衡
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v1.0.0
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v1.8.3
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v0.94.9.63
v1.0
v0.67
星级:版本:v1.9
星级:版本:v1.35.1.14
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星级:版本:V1.6.08
星级:版本:v1.0
星级:版本:v1.0
星级:版本:v2.0.9
星级:版本:v1.0
星级:版本:v8.7
星级:版本:v1.1.4
星级:版本:v6.6
星级:版本:v0.3.0031
星级:版本:v2.1.3.0
星级:版本:V1.0.0.7