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阴阳师手游2018年6月27日更新了什么内容 6月27日更新公告

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CD2018-06-27 阴阳师

阴阳师手游

阴阳师手游

版本:v1.0.40

类型:角色扮演大小:909.48 MB评分:9.2

标签: 卡牌 网易游戏 二次元 角色扮演 回合 养成

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阴阳师手游2018年6月27日更新了什么内容?阴阳师手游本次更新为玩家们带来了全新大区犬夜叉的集结活动以及各类新礼包情报,下面小编为大家详细的介绍一下。

阴阳师手游2018年6月27日更新公告

阴阳师手游2018年6月27日更新公告

重要更新

1.全平台新区「犬夜叉」集结开启

※全平台新区「犬夜叉」即将开启,通过游戏开始画面左下角的「新区集结」按钮即可打开集结界面参与活动,当总集结人数达成10万/30万/50万/80万/100万的要求后,新区开启后在新区创建角色的玩家均可获得对应的丰厚奖励,具体规则请参阅界面内的详细说明。

※奖励内容如下:

10万:神秘的符咒×1,体力×100

30万:皮肤券×100,金币×5000

50万:勾玉×100,50%经验加成(3天)

80万:神秘的符咒×2(连续发5天)

100万:招福达摩×3,奉为达摩×2,御行达摩×1,雪女皮肤•月见之樱×1

※在集结阶段绑定手机的阴阳师大人,可以在新区开启时收到短信提醒,及时入驻新区。

2.新礼包情报

※文月运势礼包

售价:30魂玉

购买后直接获得:月之河头像框(如果已经拥有月之河头像框,会转换为150勾玉)

购买后每日获得:勾玉*20,招福达摩*1,每日经验和金币+15%

限购时间:2018年7月1日0:00-2018年7月31日23:59

※犬夜叉应援包

售价:128魂玉

购买后连续14天每天获得:神秘的符咒*1,6星青吉鬼*1,5星青吉鬼*1,4星青吉鬼*1,金币*10000

限购时间:2018年6月27日维护后-2018年7月3日23:59

※犬夜叉之召唤

售价:328魂玉

购买后连续14天每天获得:神秘的符咒*3,御行达摩碎片*2,3星奉为达摩*1,大吉达摩*1,金币*50000

限购时间:2018年6月27日维护后-2018年7月3日23:59

3.活动:「魅影画屏」皮肤拼图开启!

※活动时间:6月27日维护后-7月10日23:59

※活动期间,通关探索副本、觉醒副本、御魂副本,召唤式神次数达到任务要求的数量就可以点亮拼图。在活动结束前点亮整幅拼图,即可获得阎魔特典皮肤•冥界之主!

4.皮肤商店上新!

※刃染平韵,兔留萌心,《阴阳师》×《决战!平安京》联动再启!山兔皮肤•平韵上架皮肤商店,欢迎各位阴阳师大人前往购买。

5.活动:招福,秘魂屋打折+刷新免费!

※活动时间:6月27日维护后-6月29日23:59

※活动内容:活动期间,商店-秘魂屋每日前10次购买8折,并且每日可免费刷新30次。

体验优化

1.真•八岐大蛇增加了保存层数功能:

※单人进行真•八岐大蛇挑战时,从第2层开始可以在本层战斗准备阶段进行层数保存。保存后即刻退出副本,大人们可在该副本关闭前重新加载当层的战斗。

※重新加载战斗时,会返回该层战斗的准备阶段。

※该功能在同一个副本中最多可使用5次。

2.优化了神龛中的购买方式,购买同类物资时支持批量购买。

3.优化了附近频道的界面显示,不再区分全服聊天和本服聊天。

4.优化了平安京守护者的特权展示界面,方便阴阳师大人更好地查看信息。

5.优化了首领入口的展示页面,方便阴阳师大人更好地查看集结首领的信息。

6.优化了同心之兰的体验,现在可以在战斗中接受好友发送的同心之兰邀请了。

7.优化了百鬼夜行的规则说明,阴阳师大人每天被邀请3次后,将无法再被邀请。

8.降低了阴阳寮成就「人多势众•四」和「人多势众•五」的要求,方便各个阴阳寮更快达成成就目标。

9.新增平安百物语番外成就,分别完成平安百物语「青灯怪谈」、「花火之都」、「铁鼠轶闻」后达成。

10.优化了阴阳师大人们在逢魔之时首领战斗中的体验,战斗中出现的小纸人将不再带有魍魉、轮入道等效果。

问题优化

1.修复了业原火副本战斗准备阶段界面顶部显示“组”字的问题。

2.修复了iPhoneX机型在百鬼弈中左右两端界面无法点击的问题。

3.修复了「阴阳师•大神」成就分享图片在部分机型上显示异常的问题。

4.修复了神龛返魂时,获得御札的预览界面可能会被其他按钮遮挡的问题。

5.修复了逢魔之时集结首领土蜘蛛战斗中,丑时之女放置的草人朝向异常的问题。

6.修复了皮肤童男•稚童贺瑞及童女•樱竹迎春转头时背后达摩面具眼球的显示异常。

7.修复了小袖之手丝缕相连技能连接的单位触发薙魂时,召唤的针线会消失的问题。

8.修复了妖狐使用技能[狂风刃卷]时攻击次数异常的问题,同时,略微下调了妖狐秘闻副本-狐生百魅各层妖狐BOSS的攻击力。

技能调整

1.SR式神鸩技能调整:

释放毒羽和随之附加中毒效果的机制保持不变;

[毒之华]调整为:

快速射出大量毒羽,使全体敌人沾染2层毒羽,毒羽使目标在行动前会受到其生命上限1%/3%/6%/10%/15%的间接伤害(对应其沾染毒羽层数,最多不超过鸩攻击的280%);每个目标最多沾染5层毒羽,受到毒羽伤害后减少1层。

强化效果:

Lv.2 毒羽造成的间接伤害增加50%

Lv.3 目标身上沾染的每层毒羽会使鸩对其造成间接伤害时,额外忽略50点防御力

Lv.4 毒羽造成的间接伤害增加50%

Lv.5 已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽时,立刻受到最大生命值30%的伤害(最多不超过鸩攻击的280%)

觉醒效果保持不变:当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。

[毒蚀]调整为:

鸩释放羽毛上的毒素,对敌人进行一次强力的复仇攻击,造成攻击175%的伤害,并一次性引爆其身上的所有毒羽,额外造成一次攻击35%*毒羽层数的间接伤害。

强化效果:

Lv.2 技能全部伤害额外+5%

Lv.3 技能全部伤害额外+5%

Lv.4 技能全部伤害额外+5%

Lv.5 技能全部伤害额外+5%

同时优化了自动战斗时鸩的技能释放AI。

设计师观点:

通过一段时间的观察和数据收集,我们发现在间接伤害调整之后,鸩的表现出现一定下滑,导致这一结果的主要原因是传统的高速生存向属性追求的鸩的毒羽伤害能力在调整后出现了一定的下降,以及本身使用频率较低的[毒蚀]技能依旧没有被有效地开发利用。

我们希望将鸩定位为一个以间接伤害为核心的中慢速输出式神:首先本次调整提升其毒羽的伤害能力,添加了额外的忽略防御效果,并移除了[毒之华]技能的基础直接伤害,使其能够作为一个更纯粹的堆叠毒羽和上毒的技能,以此提升高速生存鸩的伤害能力;此外,我们将[毒蚀]技能的爆发伤害中的一部分伤害比例转化成了间接伤害,以统一鸩在属性和御魂套装上的追求,同时尝试设计一个单体间接伤害爆发式神,使追求伤害属性从而通过[毒蚀]技能进行输出也能成为鸩的一种打法方向(由于强化效果从基础伤害+5%变为技能全部伤害+5%,因此略微下调了[毒蚀]技能的伤害系数)。

2.对卖药郎的技能效果进行了如下调整:

技能2「道物之真理」调整为:

敌方行动后,卖药郎有40%(觉醒前)/50%(觉醒后)概率观察目标并以天平对其标记(多个卖药郎不重复触发),天平不可驱散且最多可被标记3个。卖药郎攻击带有天平的目标时,每个天平增加33%的伤害。被标记了1/2/3个天平的目标在血量低于30%/40%/60%时,天平消失并进入持续2回合的被看破状态。

此外,丑时之女的草人调整为可被天平标记。

技能3「退魔」调整为:

卖药郎拔出退魔剑,变为金身状态,对目标造成卖药郎攻击263%伤害,若未能击杀目标,则对其标记1个天平。对于被看破的目标,改为造成其剩余血量的伤害(不超过卖药郎攻击的600%),该伤害不会被分摊、传递或吸收,并无视目标的御魂和被动效果。

设计师观点:

※技能「退魔」给目标标记天平的概率从75%上调至100%,期望卖药郎在击杀目标的选择上更具自主可控性。

※技能「退魔」500%伤害上调至600%,期望卖药郎在击杀看破状态下的目标时有更强的稳定性。

※追加卖药郎对标记了天平的敌方单位的伤害,期望提高卖药郎在缺少其他较强攻击力的式神的帮助下,也能打出更为可观的伤害。并且,暴击和暴击伤害属性,在某些情况下也可对战况产生更有意义的影响。注意,「退魔」在攻击看破状态下的目标时,同样受伤害“不超过卖药郎攻击的600%”的规则限制。

3.茨木童子的[黑焰]和[迁怒]技能进行了调整。

※[黑焰]技能移除效果:有30%的概率使目标在2回合内受到的伤害增加20%。

※[迁怒]技能增加效果:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层[怒火]增益,每层[怒火]增益增加自身33%伤害,最多叠加3层。

4.镰鼬技能[人多势众]、青行灯技能[明灯]现在可以在处于冰冻、睡眠等控制效果下时进行触发了。

5.镰鼬携带御魂狰触发其套装效果反击后,不再触发被动技能[人多势众]的效果;同时携带狰和轮入道套装效果的怪物触发狰的效果反击后,也不会触发轮入道的效果。

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