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绝地求生刺激战场防弹衣防弹头盔耐久度是怎么计算的

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CD2018-03-02 绝地求生:刺激战场

绝地求生:刺激战场手游欧服

类型:角色扮演大小:677.49 MB评分:9.2

标签: 射击 腾讯游戏 吃鸡游戏 策略 生存游戏

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绝地求生刺激战场防弹衣防弹头盔耐久度是怎么计算的?防弹衣防弹头盔能够抵御部分来敌人的子弹伤害,当我们收到袭击时防护装备的耐久会适当的减少,那么我们该如何来选择这些护具呢?下面小编为大家介绍一下。

绝地求生刺激战场防弹衣防弹头盔耐久度是怎么计算的

绝地求生大逃杀头盔与防弹衣选择心得

防具耐久度与等级关系:

由于防具耐久度的抵挡性质设定,大多数情况下:。

1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头。

1耐久及以上的二级头>任意耐久一级头。

145及以上耐久的三级甲>任意耐久的二级甲、一级甲。

73及以上耐久的二级甲>任意耐久的一级甲。

耐久度计算方式:

计算方式是头盔和防弹衣通用的。

当你中弹之后,损失的耐久度是该子弹基础伤害(无防具时的裸身)的数值。

比如M416的基础伤害(打无防具的裸身),打身体是41,打头是102.5。

M416打一枪防弹衣,不管是1、2、3级,防弹衣损失的耐久度都是41。

但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:28.7、24.6、18.45。

同理,M416打一枪头盔,不管是1、2、3级,损失的耐久度都是102.5。

但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:71.75、61.5、46.125。

当护甲的耐久度不足的时候,仍然可以全额抵挡伤害。

举例而言:即使你头盔的耐久度是1。

中AKM一枪后头盔被打爆,而本次受到伤害仍然受到头盔的全部抵挡效果。

头盔耐久度实用性分析

结论一:

1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头。

理由:

1.98k目前是绝地求生中的使用率最高的狙击步枪,1耐久的三级头能够防住98k的一枪爆头,而即使满耐久的二级头,98k一枪爆头带走。

数据:98k对三级头伤害:81;98k对二级头伤害:108;。

2.面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的三级头和满耐久的二级头都是两枪死。

结论二:

1耐久及以上的二级头>任意耐久的一级头。

理由:

1.面对MK14时候,满耐久的一级头会被秒,1耐久的二级头需要两枪。

2.面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的二级头和满耐久的一级头都是两枪死(除98k、M14、AWM都是一枪死)。

防弹衣耐久度实用性分析

结论一:

145及以上耐久的三级甲>任意耐久的二级甲、一级甲。

理由:

1.面对762子弹的突击步枪(AKM、GROZA)时,二级甲四枪死,145耐久的三级甲五枪死。

计算如下:

AKM打身体基础伤害为48,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪。

145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡。

二级甲——前三枪受到伤害:3×48×0.6=86.4,再中第四枪死亡。

2.对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀145耐久的三级甲和任意耐久的二级甲需要相同的枪数。

备注:

其实三级甲耐久度达到106时,面对基础伤害35的VSS就可以比二级甲多活一枪。

但由于VSS不是常用的枪,所以这个耐久度说明放在备注里。

另外三级甲能够多挡一枪的其他临界值如下:。

三级甲耐久度达到165时,面对556子弹的突击步枪(M416、M16A4、SCAR-L)可以比二级甲多活一枪。

三级甲耐久度达到217时,面对Kar98k可以比二级甲多活一枪。

结论二:

73及以上耐久的二级甲>任意耐久的一级甲。

理由:

1.面对Kar98k时,一级甲二枪死,73耐久的三级甲三枪死。

计算如下:Kar98k打身体基础伤害为72,一枪耐久度-72,剩余1点耐久防御第二枪。

73耐久度的二级甲——前二枪受到伤害:2×72×0.6=86.4,再中第三枪死亡。

一级甲——二枪受到伤害:2×72×0.7=100.8,死亡。

2.对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀73耐久的二级甲和任意耐久的一级甲都需要相同的枪数。

只需要记住两点:

1.高级的头盔总是好的,哪怕1耐久。

2.记住145和73这两个数字。当三级甲有145耐久时,它就优先于一切二级甲;当二级甲有73耐久时,它就优于一切一级甲。

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