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战地指挥官新手开局玩法心得

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2017-06-24 战地指挥官

战地指挥官

战地指挥官

版本:v1.1.2

类型:塔防策略大小:186.55 MB评分:9.2

标签: 策略 战争 卡牌

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战地指挥官新手怎么完美开局?战地指挥官新手开局玩法心得。在这个手游浮躁的行业,完美开局甚至能起到一单氪金的作用,很多小伙伴也是好奇怎么才算完美开局,就让小编给大家带来战地指挥官新手怎么完美开局?战地指挥官新手开局玩法心得吧。

战地指挥官新手开局玩法心得

开局心得:

1.关于黄金:游戏每日任务做完大概能有1000的黄金,加上升级,等级任务送的黄金,平均4天可以5连抽一次。真的不错了,所以不要抱怨黄金不够啦。不过勋章的来源有点少,升级科技完全不够用。建议竞技赛每赢一把可以适当奖励一些黄金或者勋章。这样也能调动大家打竞技赛的积极性。

2.关于卡牌:很多小伙伴抱怨五连抽不到橙卡,这游戏里面橙卡目前是最稀有的卡,相当于ssr级别,哪这么容易抽到呢,抽到紫卡你就满足吧。其实里面卡牌的强度和稀有度关系不大。有些蓝卡白卡比紫卡橙卡都给力。橙卡卡组只能放一张,而且召唤的单位一般只有一个,只能在后期锦上添花,前期单独召唤出来很容易被秒。白卡的10费冲锋旗和微型导弹都是神卡,前者增加全体移速和攻击力,等你召唤了一些单位后,再在后面插一面旗,包你美滋滋。而微型导弹对付一些脆皮人型,后排单位简直太有用了,带上一两张,效果拔群。所以科技也建议优先升级这些好用的蓝白卡,升级所需的勋章不多,性价比高。橙卡升第一级就要100多勋章,还是之后考虑吧。另外像燃烧弹,电流冲击,空袭这些好用的卡就不多说了,等着你自己慢慢发掘吧。

3.关于卡组搭配:上场卡牌一共是30张,白蓝紫卡同种单位可以上三张,而同种橙卡只能上一张。卡牌基本分五种,一种是兵种,可以持续作战的,比如机枪兵。

一种是召唤类建筑,可以持续召唤小兵,比如机枪兵营。一种是持续增益型的,比如冲锋旗,治疗工程车。一种是瞬间增益型的,比如兴奋剂。还有就是支援了,比如微型导弹,空袭。那么一个卡组的组成,这5种都不能缺少。细分其实还有很多,什么前排,后排,就不多说了。说到前排,坦克型是必不可少的,首推犀牛陆战队,可以召唤三个,而且血量也不错,最重要的是受到支援伤害会减少。科技的第一级还能减少10%伤害,建议首升。主站坦克一般我都会拿来第一个出发,它厉害就厉害在死亡后还能变成一辆破损坦克继续作战,所以比较能抗。

卡组建议放两个犀牛,两个主站坦克。后排不建议多放,狙击手,投弹兵这些虽然伤害高,站得远,但实在是皮脆,一个微型导弹就没了,每个各放一个就行了。远程比较推荐重机枪,血多范围很大,我一般会带上两张,但要注意站位,特别容易被针对。机枪兵和小刀队这些建议不要放,真的没什么用。微型导弹,燃烧弹每个放两个,很有用。医疗工程车建议放一个,躲后面持续加血谁用谁知道。冲锋旗上面已经说过了,可以带一个。空袭带一个,翻盘就靠他了。

这游戏目前脆皮真的没什么立足之地,有句话说得好站得久才能更好的输出。所以我比较钟爱那些血多,甚至有两条命的。所以主战坦克是我最爱,另外还有轻摩托,又是远程,只要20费,性价比高。医疗治疗不多说了,救残血于无形。地堡带一个就行了,伤害太低,主要拖时间用的。工程兵带一个,主要用来拆地堡,机枪兵营这些,拆得很快,我不会告诉你还能拆重机枪。电流冲击可以带一个,范围广,可以麻痹好久。高爆炸弹带一个,微型是用来炸人型的,那高爆就是用来炸血多的机械类的了,别拿去炸犀牛!犀牛用燃烧弹是最好的。能召唤兵种的建筑各带一个就行了,你想靠他们镇压和站桩是不现实的。其他你们就看着带吧,不要羡慕橙卡,橙卡有用的真没几个。

4.关于出兵:游戏一开始不要急着出兵,等卡牌补充了几张,可以比较选择看看先出哪个最合适。推荐一般先出皮厚血多的,不然脆皮跑到别人家面前也是被秒的份。也不要拖到很后面再出兵,拖到越后,对手的卡也越多,那么打出能针对你单位的可能性就越大,所以前期有给力的卡就出,往往会让对手措手不及。

5.关于克制:有些卡牌是有克制作用的,比如散弹兵有破甲效果,那么打护甲防御高的单位就有不错的伤害,军犬对人型单位有额外伤害,工程兵对建筑类单位有额外伤害,穿甲坦克对机械类有更多伤害。利用好这些克制,等对方打出单位后,你再下这些克制他们的单位,能最好的利用你手中的卡牌,切记盲目下兵。

以上就是小编给大家带来的战地指挥官新手怎么完美开局?战地指挥官新手开局玩法心得啦,希望能够帮助到大家。

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